(5), AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連 天井までのゲーム数…リセット。 液晶ステージ…市街地ステージ。 (1), 機械割 解呪ノ儀失敗後や、解呪ノ儀経由のAT終了後にヤメる場合は注意。内部的に解呪高確が継続している可能性があるので、演出の挙動を確認してから席を立つようにしたい。, 通常時の状態アップ率には設定差があり、高設定ほど高確A及び超高確Aへ移行しやすい。通常Aから超高確Aへの移行は、設定1と6で2倍の差がある。状態転落率には、設定差はほぼない。, 通常Bでの解呪連モード当選は、設定6以外はあまり期待できない。設定6でもミドル以上の当選はまれだ。, 高確B中ならば、解呪連モード当選の期待は大きく高まる。役としては強チェリーやチャンス目、強10枚ベルがアツく、ここでも設定6が優遇されている。解呪ノ儀の連チャンこそが、設定6最大の特徴だ。, 解呪連モードは昇格する可能性があり、こちらは設定不問。高確B中に強チェリー、チャンス目、強10枚ベルを引ければ…。, テーブル選択率の大体は1~4が選択されていると見ていいだろう。1~50Gや天井間際を除くと、テーブルに関係なく高確に行きやすいゾーンはなく、空き台のゲーム数から高確Bを狙うのは非常に難しい。ただし、高確B確定演出が発生したゲーム数によっては、テーブルのあたりをつけられる可能性もある(200G前半なら、テーブル1濃厚など)。, ・「期待→期待→舞台移動」→夜ステージなら解呪連モード確定・「期待→舞台移動」もしくは「顔文字→期待→舞台移動」から夜ステージに移行すれば解呪連モード濃厚, 第3停止で「次」が出た場合は前兆を示唆。「舞台移動」が出現した場合は状態を示唆しており、内容によっては解呪連モードに期待が持てる。, ●通常時ぼやぼや点滅すると高確B確定→高確B滞在時・リプレイ成立時に発生。発生率1/65.5※AT中の場合は高確C確定。●通常時・連続演出導入時解呪ノ儀orAT確定→演出成功時・リプレイ成立時の1/128。(チャンス役否定が条件)●クライマックス演出時AT確定→AT前兆中・リプレイ成立時の1/128。(チャンス役否定が条件)●AT中連続演出時倍倍チャンスorボーナス確定→倍倍前兆中・リプレイ成立時の1/64。ボーナス前兆中・リプレイ成立時の1/16。(チャンス役否定が条件)●倍倍チャンス中倍率獲得確定→倍率獲得時のベルリプ・押し順3枚ベル・押し順10枚ベルの約1/5.3or逆押し怪異以外のチャンス役。●夢ノ時間を終わラセルナ中AT引き戻し確定→チャンス役成立時レバーONの1/2or引き戻し確定時・リプレイ成立時の1/128。, ステージチェンジの契機となる舞台移動演出にも法則があり、「期待」が絡むとそれだけで解呪連モードの期待度がアップする。移行先が夜ステージならさらに高まり、期待が2回からなら確定となる。1回でも夜移行なら、解呪連期待度はかなり高めだ。, リールが奇怪な動きをした場合は、何らかが確定することになる。何も当たらなかった…といったさらなる怪異に遭遇した方は、ペナルティ中だった可能性が高い。, ヒロインナビが発生したら、成立役に注目。基本的にヒロイン強は強チャンス役を示唆する演出なのだが、弱役ならば本前兆や解呪連モードに期待できる。, 白7ビッグは消化中の上乗せ期待度が赤7よりも高く、平均約390枚。フリーズを伴えば約550枚となる。ちなみにフリーズの確率は16197分の1(設定1)から16388分の1(設定6)。, 解呪ノ儀の前兆中や解呪連モード中以外にATに直撃当選する確率は低い。当選した場合はその後の展開に注意しよう。なお、AT前兆中は基本的に倍倍チャンスの抽選が行われる。引き損なしだ。, ・規定ゲーム数…15Gor30GorAT当選まで・AT期待度…トータルで約40%・突入契機…通常時のチャンス役, 右リールに怪異絵柄が止まらなくてもまだセーフ!3リールのどこかに怪異絵柄停止でチャンス!, 解呪ノ儀中はオーラの色で期待度を示唆。怪異図柄停止後はオーラの昇格に期待したい。また、選択ヒロインの解呪ノ儀発生ならAT期待度アップ。その後の展開に注目したい。, 抽選状態は大まかにAT内部当選前と当選役に分かれる。内部当選後も抽選は行われ、当選すると倍倍チャンスがストックされる。, 回想演出は発生しただけで期待度約50%以上と激アツ。連続発生や2G目の発生、金色などはもらったも同然だ。, チャンス役後は背景に出現する怪異文字の大きさで、本プレ前兆か否かを示唆している。大の場合は解呪ノ儀当選の期待度が大幅に上昇することになり、中でもそこそこ期待できる数値となっている。, 怪異文字の他に注目したいのが、気付き演出からの忍だ。リール停止時の発生タイミングが遅いほど本プレ前兆に期待できることになる。ちなみにリプレイでの発生は、解呪連モードがほぼ否定される。, 前兆示唆になにかと関わってくる忍だが、第3停止時に白ドーナツを持っている忍が一瞬見えて忍野が出現した場合、解呪連モードが確定する。忍は押しっぱにしていないとすぐ消えてしまう。, 怪異は中のみ停止を除いて3回引ければ、概ね期待度は50%以上。2回でも、最低35%と十分に期待できる数値となっている。中のみ停止以外をいかに引けるかが鍵だ。, ●AT仕様「倖時間(ハッピータイム)」初期AT獲得枚数150枚+α(対象は10枚ベルのみ)差枚数管理型のAT1Gあたりの純増約2.7枚●AT終了条件規定差枚数獲得ATは規定枚数(差枚数)で管理されており、突入時は150枚の獲得枚数が保証されている。AT中は倍倍チャンス、超倍倍チャンス、ボーナスなどでこの基本枚数を上乗せすることで大量獲得へと繋がっていく。, AT中も状態の移行は行われており、高確Aは約13G、超高確Aは約22G継続。滞在中にチャンス役を引いたら倍倍チャンスに期待しよう。なお、同時にゲーム数管理のCの移行も行われている。, 高確比率の高いテーブル7や8が選ばれたら激アツ。AT終了までテーブルはこのままなので、倍倍チャンスの連鎖に期待が持てる。なお、倍倍チャンス中やビッグ消化中はゲーム数のカウントがストップする。, ・蕩移行時は超高確A&高確Cが確定する■倍倍の前兆中などは前兆を優先■通常状態でも萌に移行する場合あり, 蕩ステージへは、超高確へモードアップした場合にしか移行しない。萌ステージは高確を示唆してるが、3枚ベル時に内部が通常でも萌ステージへ移行する可能性あり。, 突入時に初期配当枚数が決まり、消化中に配当枚数や倍率のアップ抽選が行われる。チャンス役成立や怪異図柄揃い発生なら、大量枚数上乗せに繋がる可能性大だ。, 右上にキャラが見えたらチャンス。この時にちょうどチャンス役などを引き当てられたら書き換えの期待大だ。なお、リール逆回転で実戦上書き換え確定となっている。, 1…初期配当枚数を決定5枚…95.0%10枚…5.0%2…保証ゲーム数を決定4G…76.2%5G…12.2%6G…6.1%7G…2.2%8G…1.5%10G…0.8%11G…0.7%平均…4.4G3…保留倍数のテーブルを決定A…91.5%B…6.1%C…1.2%D…0.4%E…0.4%F…0.07%G…0.07%H…0.05%4…最初に保留に表示される3つの倍数を決定倍倍チャンス突入後、通常リプレイを引いてから保証ゲーム数を消化。その後、リプレイAまたはリプレイBを引き、転落抽選に当たると終了するが、10%で復活する可能性がある。, 3…保留に新たに表示する倍数の抽選4…エクストラサービスの抽選5…キャラ保留獲得の逆回転抽選6…超倍倍チャンスの抽選弱チェリー・スイカ・怪異左or中…0.19%怪異左&中…2.5%怪異中&右…2.9%強チェリー・チャンス目…3.13%強10枚ベル…25.0%怪異揃い・・2.5%その他チャンス役…100%, ビッグにはモードが3種類あり、高モードほど上乗せしやすい仕組みになっている。最高のモードCならば、赤7でもフリーズビッグと同様の差枚数上乗せに期待できる。, A、Cともに状態が高ければ高いほど、倍倍チャンス当選率もしくは怪異出現率がアップする。倍倍チャンスに期待できるのは怪異の他、チャンス目、強チェリー、強ベルなどだ。, ●連続回数別のトータル期待度1回登場から発展…32.4%2回登場から発展…30.7%3回登場から発展…69.4%●回数別の期待度・姉妹のみ1回目…26.4%2回目…30.9%3回目…48.4%・暦付き1回目…57.2%2回目…30.8%3回目…71.8%, ファイヤーシスターズが登場したら、本前兆の期待度アップ。2回続いたら3回目まで続くことを願おう。暦つきのほうが基本アツい。, 連続演出は忍ルーレット以外の期待度はそう高くはない。チャンスアップパターンの発生に期待しよう。なお、ハズれても当選の可能性はまだ残る。, キャラ保留獲得に成功すると変換が行われることになるが、その内容はキャラによって異なる。そもそも保留に登場しにくい忍なら、2つ以上が変換されることになる。, 化物語楽しいな。超倍々入ったらたまんねーな。上乗せとかも当たり前だし。高純増だもんで全然出るビジョン見えるからいいな。, 生涯短期間でもっとも稼がせてもらった台 打ち方、天井、設定判別要素や立ち回りポイントその他atやczのゲーム性解説、解析値、演出の期待度など。 【化物語2】『パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン』(Sammy)の解析・攻略情報ページ。 天井までのゲーム数…引き継ぐ。 )家スロ第一号です。, フリーズのBGMがかっこいい

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基本前半パートは15Gor30G消化後に後半パートへ移行するが、規定ゲーム数が残っている状態で後半パートへ突入すると大チャンスだ!

(5), ボーナス当選関連 ビッグ4回で終了です。 負けはしましたけどまぁこれだけ出れば御の字でしょう。 今年も沖ドキは年間収支ワースト最有力候補ですからね! 八九寺さんとキスをした. 導入予定日:2020年3月16日Sammy(サミー)から『パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン』が登場。本機は2013年に登場した「パチスロ化物語」の正統後継機。人気シリーズが継承進化して帰って来た。純増約2.8枚/Gの差枚数管理型AT機となっており、スペック面では前作を継承。CZ【結末ノ儀(ムスビノギ)】はストーリー内容が一新された点に要注目。見事終演で今作から搭載されたボーナス【傾物語(カブキモノガタリ)/キスショットバトル】へ。キスショットバトル勝利でAT【倖時間SS】へ突入する。AT【倖時間SS】では前作とは打って変わり、突入時から特化ゾーン【倍倍チャンス】スタートとなる。「スタートからカンスト上等」と謳われた破壊力は前作をしっかりと継承!もちろん前作でも定評のあった【BONUS】もそのまま搭載されているぞ。そして、ATのもうひとつの新要素【あとがたり】は最低1500枚以上の獲得時に移行する継続率管理型AT。AT完走を目指しつつ、物語シリーズ特有の会話劇を楽しもう。一世を風靡した物語シリーズ最新作を自身で体感しよう。.

パチスロ 化物語2. (2), 狙い目ゾーン・天井・ヤメ時 (14), 驚異的なヒットを誇る人気アニメ『化物語』がサミーにより遂にパチスロ化。この『パチスロ化物語』は1Gあたり純増2.7枚の差枚数管理型AT「倖時間」を搭載。鬼才・西尾維新の世界観をホールでも堪能しよう。. チェインクロニクル解析1.1. 基本情報1.2. (4), 打ち方・小役 打ち方、天井、設定判別要素や立ち回りポイントその他atやczのゲーム性解説、解析値、演出の期待度など。 【化物語2】『パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン』(Sammy)の解析・攻略情報 … ステージ移行時に発生しるアイキャッチのパターンで天井示唆を行っている。車アイキャッチ出現で天井目前か?! 2020年3月16日㈪導入。サミーの新台スロット「物語シリーズ セカンドシーズン(化物語2)」の天井・攻略・解析まとめページになります。猫物語、鬼物語などの<物語>シリーズ セカンドシーズン六作品の演 … なお、スイカ成立時に画面ノイズが発生した際は天井ゲーム数を減算した合図となっているので注意(強パターンは100G減算に期待!? (1), 自力当選ゾーン 11/14更新:ここだけの最速情報満載‼終了画面やアイルーボーナス画面の詳細も判明!, 当サイト『スロット解析.com』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。『スロット解析.com』はパチンコスロット業界で店舗管理をしているサイト管理人が運営しているサイトです。, 物語シリーズセカンドシーズンには天井ゲーム数が減算されることがあり、天井が減算されたことを示唆する演出や天井が近いことを示唆する演出(画面ノイズ)が存在。ノイズ演出には弱パターンと強パターンがあり、強パターンであれば天井ゲーム数の大量減算や天井間近の可能性が大だ。また演出の発生したタイミングでの成立役がスイカかそれ以外かで示唆内容が異なるので注意。. 【最新攻略情報 随時更新】パチスロ化物語のパチスロ機種情報。dmmぱちタウンでは、設定判別要素、天井や立ち回りポイント、ヤメ時、打ち方、全設定の機械割、小役確率などの解析情報が充実!さらにランキングから来店レポート、店舗検索まで無料で公開中! 黒トロフィーが出現し仮に設定2だとした場合、次回ATまで粘ると損害が大きくなるので、その他の設定示唆が弱ければ思い切って辞めるのも有り!? (10), モード関連 RPG好きも必見♪, Sアナザーハナビ弥生ちゃん(アナザー花火弥生ちゃん)-CZ玉貼りちゃんす,通常時の演出,フリーズ確率、フリーズ恩恵, まどかマギカ3叛逆の物語 – 天井,穢れシステム,通常時モード,CZ突入率,小役確率,スペック, リゼロ スロット 新台 Re:ゼロから始める異世界生活-モード解説&天井、モード示唆演出、ステージ示唆内容, まどかマギカ3叛逆の物語- 設定6データ,設定判別,設定示唆,終了画面,終了ボイス. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); スポンサードリンク (9), 基本・小役関連 (1), 内部状態関連

キスショットバトル移行時は怪異図柄の停止形に応じて1%×ループ抽選が行われるがここの抽選が高設定ほど優遇されている!? )。, 天井までの残りゲーム数によってステージ移行時に発生する「アイキャッチ演出」の振り分けが変化。車のアイキャッチは天井までの残りゲーム数が少ないほど発生しやすい。, ※設定1、AT終了後即やめ ※ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出 ※AT中の平均純増は2.55枚/G ※前兆+CZ消化ゲーム数は30G固定 ※スイカによる天井短縮状況は開始ゲーム数時点での平均値とする, 参考「【化物語2】物語シリーズ セカンドシーズン|天井期待値 狙い目 やめどき 朝一リセット(期待値見える化様)」, 天井短縮などの影響もあり天井狙いは向いている機種。等価での狙い目は200G手前から。, 引用「【化物語2】物語シリーズ セカンドシーズン|ゾーン実戦値・設定差考察(期待値見える化)」, 低設定ではヒット率が非常に低いので200Gのゾーン狙いは非推奨。打つ際は天井まで打ち切る覚悟で。逆に高設定では200Gのヒット率が非常に高いので設定判別要素として活用しましょう。, AT後・CZ失敗後に状態を確認してヤメ(暫定)。液晶には「怪異」の文字が出ているがヤメてしまっても問題無し。, 有利区間ランプはクレジットの上にあるドット。通常時は消灯しているタイプなので設定変更判別には使えない。, AT「倖時間SS」終了時に左下にトロフィーが出現。黒トロフィーは次回AT時に必ず別のトロフィーに変化するので設定2以上が濃厚となる。. Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved. 傾チャレンジは怪異図柄が停止するまで継続し、滞在中は全小役で加算抽選を行っているので長く滞在するほどチャンスアップとなる。また怪異図柄の停止パターンによって加算期待度が変化し、ループ率は90%or95%or99.5%or100%と破格の数値だ! 【キングスレイド】 液晶ステージ…引き継ぐ。, 初当りに関わるのがこの状態A。解呪ノ儀の初当りに当選すると、解呪当選率がアップする解呪高確へ移行する可能性あり。. ただ若干波が荒めなので打つときはグラフをよく見てから (2), 濃厚パターン

パチスロ天井狙い・ゾーン狙いで稼ぎたい方必見! 「解析値・期待値の見える化」をテーマに、スロットの立ち回りに役立つ攻略情報を、分かりやすく、数値化してお届けしていきます。 ※上記は現状判明している「設定1」の数値 ※勝率は2回のPUSHに分けて表示されるが1回目のPUSHで表示される数字がこの抽選にあたる, 【左リール角にチェリー停止】 →中・右リールに怪異図柄を狙う ・怪異停止せず…チェリー ・怪異1つ停止…怪異チェリー ・怪異2つ停止…超強チェリー, 【左リール下段にBAR停止】 →中・右リールフリー打ち ・フラッシュ発生…チャンス目, 【左リール上段にスイカ停止】 →右リールをフリー打ち、中リールに怪異図柄を目安にスイカ狙い ・スイカ揃い…スイカ ・スイカハズレ…スベリチャンス目, 【左リール上段に怪異図柄停止】 →右リールをフリー打ち、中リールに怪異図柄を目安にスイカ狙い ・スイカ揃い…スイカ ・スイカハズレ…スベリチャンス目 ・下段ベル…強ベル, ※10枚ベルは押し順と共通ベルが存在するがAT中であっても共通ベルは見抜けないので気にする必要無し, 超強チェリーは傾物語直撃が確定!中段チェリーは傾物語直撃+幸時間SS突入の期待大!いずれも出現率は1/16384。, 通常時は周期抽選を採用。周期到達時でCZ突入のチャンス!AT「傾物語」の直撃もあり!, 1周期は平均約45G。現在どこに滞在しているかは液晶の左上に表示(結末マップ)。ゲーム数の消化で上に移動し最上段に到達するとCZ等の抽選が行われる。マップは右に移動するほどCZ「結末ノ儀」当選に期待できる。, 数ゲーム消化で「日常パート」へ移行。この際に選択ヒロインのステージが選択されるとチャンス周期となりCZ期待度がアップ。, レア小役・怪異図柄停止等で「怪異パート」に移行。周期での移行もあり。主に前兆的な役割を担う。, 通常時のレア小役は主にCZ突入を抽選。更にチェリーは忍モード移行、スイカは天井ゲーム数減算のチャンスとなる。, 内部的に周期レベル2到達=CZに当選という仕組み。周期レベルは昇格するたびに周期滞在ゲーム数も増加(周期レベル0だと30G消化で次周期へ)。周期レベル2滞在時は「傾物語」の直撃抽選が優遇される。, 通常時の周期中は上記で紹介した「周期レベル」のほかに「結末モード」という概念も存在する。, 周期開始時に「LOW」or「HIGH」のどちらかに振り分けられHIGHなら周期レベルの優遇+ループ性能あり。, 結末モードは高設定ほどHIGHが選択されやすい(設定差があるのは周期開始時のみ)。, チャンス周期は周期突入時の「周期レベル」と「結末モード」を参照して移行の有無が振り分けられるため、チャンス周期に突入=高レベル&高モードに期待できる。, 忍モード滞在時はチェリー成立時の50%で傾物語に直撃!忍モードはチェリー成立時の5.1%〜10.2%(設定差有り)で移行し、忍系の演出が頻出すれば忍モード滞在を示唆。このモードは傾物語に当選するまで転落しない。, 結末ノ儀(ムスビノギ)はAT突入をかけたCZ。消化中は怪異図柄が停止するほどチャンス!, 規定ゲーム数消化後に3Gのクライマックス演出に突入。15 or 30G消化前に発展すると大チャンス!, クライマックス中は発展した際のオーラの色と3G間のチャンスアップ発生ポイントで期待度が変化。, クライマックスの最終ゲームでPUSHボタンが出現した際の期待度は約85%(デカPUSHも含む)!, 主にCZ成功で突入。傾チャレンジを経由してバトルに勝利すれば「倖時間SS」に突入!, 傾物語終了後に突入。滞在中はレア小役などで勝率加算を抽選。怪異図柄停止で勝率を上乗せしキスショットバトルへ突入。, 傾物語中同様に成立役に応じて「勝率1%×50〜90%のループ抽選」で加算値を決定。, バトル突入の合図となる怪異図柄停止時の勝率加算ループ率は90%/95%/99.5%/100%のいずれかとなるため大量上乗せにも期待できる。, 勝率は2回のPUSHに分けて表示されるが1回目のPUSHは「バトル突入時の怪異図柄停止分」、2回目のPUSHは「傾物語〜準備中までの上乗せ分」が表示される。, 突破率の最低保証は26%。25%以下の場合は26%がセットされる。なお、内部的に勝利濃厚の場合は77% or 100%が表示される。, 忍が2回出現すれば期待度アップ!2G目・3G目の忍連続出現は敗北時の3%でしか選択されないので大チャンス!, 今作ではAT突入時に必ず「倍倍チャンス」からスタート!倖時間(ハッピータイム)消化中は倍倍チャンスやボーナスを抽選。獲得予定枚数が1500枚を超えるとセット継続タイプのAT「あとがたり」へ突入。, 上位のステージほど倍倍チャンスやボーナスの抽選が優遇!モード昇格のメイン契機はスイカとヒロインクエストポイント。, AT中のキャラクターステージは6種類存在し、特化ゾーンに当選するとステージが変化。このステージは十字キーの下ボタンで変更できるほか、下ボタンを長押しすると固定が可能。, AT中は2段階のレベルが存在。このレベルは「特化ゾーン当選率」と「蕩モードへの移行率」に影響。, 倖時間中はレア小役や怪異図柄出現でポイント(リール右下に表示)を獲得。ポイントがMAXになれば「ヒロインクエスト」が発生し成功すればステージがアップ!, ※モードアップしても前兆中に転落した場合は演出が失敗として表示される ※倍倍チャンスの前兆中などの場合は後回しにされる, なでこタイムは「並・萌・蕩」の表示がなくなりヒロインクエストも発生しないモード。内部状態を見極めるためにはステージや演出に注目!, 【なでこだYO発生後もライブステージに滞在】 →本前兆期待度 or 蕩滞在期待度アップ, AT中の最終ベルで「おうぎクロック」が発生すればチャンス。成功すれば倍倍チャンス or ボーナスに当選!AT中のステージが「蕩」ならおうぎクロックの出現率が優遇。, 状態やレベル別の特化ゾーン当選率の詳細。なお、当選率は低いがチェリーから倍倍チャンスに当選した際はキレ撫子倍倍チャンス、スイカから当選した際は超倍倍チャンスが濃厚!, 怪異チェリーと逆押し怪異停止時の倍倍チャンス当選率がアップ。それ以外は「並」と同様。, 配当×倍率をアップさせ差枚数を上乗せする特化ゾーン!先読み保留による多彩なゲーム性は健在。「萌エ尽キ注意」が表示されると終了のピンチ。, ※キャラは暦<ヒロイン<忍の順に強い ※超は超倍倍チャンス中の獲得なら保証ゲーム数を延長, 倍倍チャンス中は成立役に応じて超倍倍&エクストラサービス発生を抽選。中段チェリーと超強チェリーは両方当選が確定!, 倍率獲得や配当上乗せ期待度が大幅にアップ!倍倍チャンス突入時に5%で選択される可能性あり。.