INT15+49+0/PIE20+0+0……INT極振り //

ハンティングソード+3 20 → 21 旧仕様:該当種族に対して全てのダメージが▲▲%上昇する

敵「イナズマガエル」の通信同期が不安定になる不具合を修正しました 6 → 7 仲間へのドラゴンポイント(DP)還元率を減少方向へ調整しました ライトアクス 40 → 55 各クエストのイベントデモによってカメラの画角が変更されてしまう不具合を修正しました if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131027'); 小苦無 フェリングアックス かおぷよ 448 views 15:26 敵「ヨロイビナ」が斜めの地形で前進できない不具合を修正しました ©Copyright2020 アクションゲーム速報.All Rights Reserved. 戦士の一部の攻撃のDP回復量を増加方向へ調整しました

//]]> 旧仕様:魔法武器、ディーバ種に攻撃力+50%、暗視効果 ・30~50ラスボスをソロ攻略済み, 4つ目エンドを見た後、クリア後武器を装備してるかどうかで4つ目エンドか三種エンドかに分岐するから ハンティングソード [CDATA[ ダウンロード版片方だけじゃ見れないエンドはおかしいという意見もあるし、その通りだとも思う, 最初に4つ目エンドを見たときのデータの状態は

皇女と忍びは適性Lv以下状態のクリア後装備で攻略するのが面倒で → この変更によりクエスト達成時に得られる経験値が少なくなりました。

//]]> 元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1549235915/, 【悲報】ボーダーランズ3、日本語吹替キャストにVtuber「シロ」を起用してしまう, 【悲報】『MHW』ゆうたがついに世界デビュー!!海外の超大型サイト「Reddit」で盛大に晒されるwww, 【ドラゴンマークトフォーデス】アップデート1.3.0配信!バランス調整や機能改善、ネームド追加など, 【ドラゴンマークトフォーデス】アクション性を強化するテコ入れもして欲しいと感じる?, 【ドラゴンマークトフォーデス】戦士は大器晩成だけど装備そろうと一番楽しい&強いよな!, 【ドラゴンマークトフォーデス】ルーンアネラス装備時のINTとダメージ計算式について, 【ドラゴンマークトフォーデス】暗黒晶が修正されたら60バシスがクソゲーになりそうで怖い, 【ドラゴンマークトフォーデス】INT極振りルーンアネラスが火力最強!?ドラゴンショットの火力がえげつないことに. → 該当武器は下記になります。 装備品効果「原生種に攻撃力+▲▲%」「ディーバ種に攻撃力+▲▲%」「アスラ種に攻撃力+▲▲%」の効果を変更しました ・全キャラ30ラスボス攻略済み クエスト「黄泉より来る者」の終了イベントデモがデモキャンセルできない不具合を修正しました 8 → 9 クエスト「凍結と融解の狭間」でステージ中のNPCの足音がなっていなかった不具合を修正しました 忍びのロックオン中の空中攻撃のDP回復量を減少方向へ調整しました 旧仕様:魔法武器、原生種に攻撃力+50% 混乱から回復した時のログが「○○は麻痺から回復した! [CDATA[

... 15 25: 火属性 魔法武器 原生種に魔 … クエスト中に敵を倒した時に得られる経験値量を変更しました ボス「アスラドラゴン」の竜巻の攻撃時のエフェクトが正しく表示されないことがある不具合を修正しました 敵「センザンフライヤー」の通信同期が不安定になる不具合を修正しました 新仕様:魔法武器、ディーバ種に魔法攻撃力+50%、暗視効果 ボス「バシス」の一部の攻撃に意図しない攻撃判定の空白地帯があったため、攻撃判定範囲を調整しました 状態異常「毒」についてマルチプレイ時に敵に与えるダメージ量をシングルプレイ時と同様に変更しました バルディッシュ+1 4 → 6 皇女のジャンプ攻撃135回で1段階上昇 魔女の通常風魔法では約50回 魔女の通常雷魔法では約15回 魔女の通常水魔法では約60回 旧仕様:ドラゴンコンボ中の全てのダメージが▲▲%上昇する 脇差+2 シングルプレイでチュートリアルクエスト「葬られし一族」が選択可能になりました NPC「オルドー」のフェイス絵が正しく表示されていなかった不具合を修正しました 15 → 16 武器「ルーンアネラス」の追加効果性能を変更しました

実在を証明するような画面の一部の写真とか欲しいわ, 前スレで4つ目エンド見たって書き込んだ者なんだが、4つ目エンドの条件は未だによくわからない [CDATA[ 一部のクエストを除き、ボスのレベルを クエストレベル+5〜+6 に変更しました ショートソード+1 叩きつけ攻撃を敵に当てた時の敵の挙動について、敵が”打ち上げ状態”の場合のみ叩きつけられらていたものを、空中にいれば必ず叩きつけになるように変更しました 十手

25 → 50 [CDATA[ ・初期Lv全クエスト攻略済み(龍血の郷含む) INT15+0+0/PIE20+0+0……物理型 装飾品「暗黒晶のお守り+1」の追加効果性能を変更しました 皇女の3段斬りの3段目の攻撃範囲を拡大しました //]]> 皇女のAGIによる物理命中回数が正しく判定されていなかった不具合を修正しました //]]>, 通常武器(ドラゴンスレイヤー) 自分の場合は他のキャラ未クリアだけぐらいの違い。 この度は、ご不便をお掛けしまして誠に申し訳ございません。.

武器「フェリングアックス」の色指定が誤っている不具合を修正しました 蓋の上に置いてある宝箱を蓋を開けずに取れることがある不具合を修正しました https://i.imgur.com/ziyUfeJ.jpg, INT無振りでもルーンアネラス普通に強いから、ラッキーガールはラッキーソードのLUC10捨てれば戦力になれるぞ!!!. マルチプレイのイベントデモ中に、他プレイヤーのSEが再生されてしまう不具合を修正しました 大苦無 //

旧仕様:原生種に攻撃力+50%、LV10+の敵に攻撃力+100%、Dスフィア中攻撃力+100% 状態異常「凍結」を敵に与えた際の効果を、行動の阻害からAGIステータス低下に変更しました 13 → 14 ・皇女、戦士、魔女、初期Lv全クエスト攻略済み(龍血の郷含む) 戦士のチャージ攻撃の着地後、正しく絵が表示されない不具合を修正しました

皇女の空中ドラゴンソードの動作を高速化しました 【既知の不具合】 → この変更により敵を倒した時に得られる経験値が多くなり、クエスト失敗時に得られる経験値量が増加する可能性があります。 ハンティングソード+1

現バージョンの最終ボス第1形態の種族設定が正しくない不具合を修正しました

Copyright © ゲームのモノクロム All Rights Reserved. if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131026'); 新仕様:敵対心25%ダウン、LV15+の敵に物理攻撃力+25%、LV15+の敵に魔法攻撃力+25% 包丁+2 [戦士用武器] INT15+0+0/PIE20+49+0……PIE極振り, 魔法武器(ルーンアネラス) 一部の宝箱について、取得しても再び出現する不具合を修正しました

これまで魔女使ってたから力と素早さどっち重視するのかよくわからん クエスト「黄泉より来る者」「凶事の予感」においてアスラ門への侵入判定が正しくされないことがある不具合を修正しました 21 → 24 マルチプレイ時のリザルト画面で特定の通信エラーが発生した場合、レベルアップボーナスを割り振れないでリザルトが終了してしまう不具合を修正しました