後半アグニス編成でやってましたw . 【2020年7月最新版】風マグナ編成での青箱確定ラインにできるだけ早く到達できる編成を考えてみました。 ゴブロ斧を探している騎空士様のお役に立てられれば幸いです。 このブログは、現実いなかに暮らしている職業きくうしが、お空の旅模様をお送りしています。

レスラー編成 その③改をさらにアレンジ!セレ拳を5 普通に30連でええやろ 今野良単発多すぎて失敗率高いだろうな . グランブルーファンタジー ヴァーサス【同梱特典】グランブルーファンタジー ゲーム内アイテムコード 同梱 ... GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界, STELLA MAGNA -Songs from GRANBLUE FANTASY-, 引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1576720415, 引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1576774610, 【グラブル】グランデHL周回事情、青箱競争は時間経過で激化必至、みんなワチャワチャやってる今が狙い目?/新規BGMはゾーイのセリフもあってとてもよき, :2019/12/19(木) 12:36:58.05 ID:DdF2rvBDH.net, :2019/12/19(木) 12:38:07.04 ID:xiOnND4X0.net, :2019/12/19(木) 12:45:00.16 ID:WlTMmaoB0.net, :2019/12/19(木) 12:48:37.53 ID:WYz1JpYHH.net, :2019/12/19(木) 12:55:01.60 ID:ruZBaL0I0.net, :2019/12/19(木) 11:38:44.63 ID:sLmhD8AsH.net, :2019/12/19(木) 13:33:18.47 ID:ACEbhRlO0.net, :2019/12/19(木) 13:50:23.27 ID:G0tOgVOo0.net, :2019/12/19(木) 14:00:05.09 ID:5nm/kbkx0.net, :2019/12/19(木) 14:00:07.27 ID:JJ3F8RHx0.net, :2019/12/19(木) 14:02:24.29 ID:CAN20lsh0.net, :2019/12/19(木) 14:42:51.12 ID:DRk5nL/70.net, :2019/12/19(木) 14:43:57.31 ID:eXzDTK/r0.net, :2019/12/19(木) 14:45:00.55 ID:ruZBaL0I0.net, :2019/12/20(金) 20:33:52.89 ID:9sJYMlXz0.net, グランデHLのBGMめっちゃいいからitunesで先行配信して欲しいわ、CD出すより早く出せ, :2019/12/20(金) 04:47:11.03 ID:WTfxE6w60.net, :2019/12/20(金) 04:56:30.34 ID:QFPHwrx40.net, :2019/12/20(金) 04:48:17.38 ID:QFPHwrx40.net, :2019/12/20(金) 05:48:16.89 ID:6nwZekac0.net, :2019/12/19(木) 15:11:55.77 ID:DRk5nL/70.net, :2019/12/19(木) 15:16:30.86 ID:eXzDTK/r0.net, :2019/12/19(木) 15:59:15.97 ID:IaltH06B0.net, :2019/12/19(木) 16:01:03.43 ID:wxn7AO6A0.net, :2019/12/19(木) 18:09:16.22 ID:7JjQKlbK0.net, :2019/12/19(木) 18:23:49.53 ID:ssQLOA+U0.net, :2019/12/20(金) 08:45:53.01 ID:qw6ccw/d0.net, :2019/12/20(金) 08:48:46.31 ID:NOKjnl2V0.net, :2019/12/20(金) 08:54:07.79 ID:a1g3y67ar.net, :2019/12/20(金) 10:50:35.67 ID:X6hR0ZwS0.net, :2019/12/20(金) 11:14:06.70 ID:DtnmrvBtH.net, :2019/12/20(金) 11:44:06.73 ID:QIRx23j50.net, :2019/12/20(金) 11:15:44.98 ID:KQDNYV+Zd.net, :2019/12/20(金) 14:29:04.42 ID:yUJtW5aI0.net, :2019/12/20(金) 14:30:04.33 ID:0HQ+xQR5a.net, :2019/12/20(金) 20:23:02.23 ID:0sDpi24U0.net, :2019/12/20(金) 23:01:30.90 ID:6nwZekac0.net, 【グラブル】誰が何属性で来るかな鬼滅コラボ、3人1組、召喚石など可能性はかなり多め、炭治郎は何属性だったら納得してもらえるんですか!!. せめて12人程度にしてくれんかな, 35%以降コンジャクションやカウント依存の無属性がガンガン飛んでくるから 化や十天衆の加入、召喚石の最終上限解放など多岐に渡って使用する。, 青箱から出現する。ただし、青箱から出現するアイテムが非常に多く、青箱の入手も確実性に欠けるため、, 即死無効、魅了無効(HP75%~HP46%の区間).

上手い人ほど早く終わらせたいのはわかるが四象もやってるし 闇ソルジャーはポチ数とアビが長いので早押し対決になる. でも短期編成じゃないとロクに青箱取れないって言うどう考えても失敗なゴミマルチ, ゾーイの世界の敵認定って主人公sがあまりにも強くなりすぎて存在そのものが世界の均衡を崩しかねない存在になってしまったってことなのかな めぼしい物を作り終えたら過疎るタイプのマルチだわこれ ゾーイ人気あるし手頃な難易度にしてあるね。 悪いことは言わないからマグナ勢は剣と楽器と斧と杖だけは作っとけ, ヒヒチャンスついでに至極の指輪掘れるから過疎らんぞ。むしろ自発が瞬殺されて救援に入れないアーカーシャパターン。, ナージャ懐かしいなw

【グラブル】グランデHLはルームでの連戦が安定か、野良だと10%以下で死ぬ人が多く失敗することも . 何か使える素材が落ちれば別だろうけど 【グラブル】肉集め編成も昔に比べると楽にはなったけど、クリュサオル編成、マグナ2武器集め、強化に必要な属性エレメントなどなど本格的に詰められるのは初心者脱出出来てから本番 この投稿へのコメント 60 件のコメント. // -->, 野良は闇背水筆頭に自分の貢献度のために失敗のリスク作ってるやつらがひどすぎる まだリリースされて間もない恒常コンテンツなんやで, めんどくさいだろうけど行けるうちに行っといた方がいい

高ランクが集まっても火力馬鹿だらけになると普通に失敗する, 背水ばっか槍玉に上がるけど渾身も普通に全滅してるんだよな 槍と刀はやりたかったけど・・・プリコネ始めたからやめとくw, 田舎に暮らしてたただの血統書付きの少年少女がここまで言われるなんて…やっぱりルリア許せねぇ!, ※459347

光で回復しまくってやってるからよくわからんけど相手もコンジャ打ってくるから背水のほうが便利なのかね, 火メカで適当に殴って10本終わらせた グラブルのマルチバトル「降臨、調停の翼」の攻略を掲載しています。ジ・オーダー・グランデ戦の攻略情報やドロップ、マルチバトルに必要な自発条件やトリガーなども紹介しているので、参考にしてください。

歌付きの曲というか戦闘力はこれだけパターンあってどれも最高なのは凄いと思う、今回ゾーイのボイスまでかっこいいし久々にCD買うかな、高品質でじっくり聞きたい, 昔からこういうドクズが上位に来るゲームだったからな 人が来なくなる原因にもなってるな グランデ編成や闇ソルと戦えるんだろうか 304: 非通知さん@アプリ起動中 :2019/12/19(木) 15:59:15.97 ID:IaltH06B0.net この流れでグランデ石最終で人権化が来ますか 306: 非通知さん@アプリ起動中 :2019/12/19(木) 16:01:03.43 ID:wxn7AO6A0.net

6人マルチの方がまだ協力してる感はある, 上位見てると闇ソルで開幕コンジャして50%で4番手ゾーイ落として控えからニーアだしてそのまま蘇生で殴り抜けてる感じかな? グラブルの『ジ・オーダー・グランデ』を攻略!ステータスや行動パターン、ドロップアイテム、自発条件、クエストの注意点など、グランデ攻略の参考にどうぞ。, グラブルフェス2019にて、各召喚石マルチのマグナアニマ交換に必要なアニマ個数を10個から5個に調整予定とのこと。19日のゲームメンテナンスで調整予定と思われる。, Class.IV習得に必要な英雄武器の強化に使用する『銀天の輝き』が自発箱から2個確定でドロップする。またショップで銀天の輝きと交換可能な「蒼の羽根」「万象の蒼角」も合わせて入手できる。, 自発素材である『調停の明星』の材料となる各種マグナアニマもドロップするため、何度も挑むことで自身も自発がしやすくなる。, ディールまたは「万象の蒼角」との交換でコスモス武器が入手できるのも利点の1つ。「AT」や「PC」など一部の限られた状況ではあるが必須級の役割が持てる性能の武器。, 栄光/覇者の証や碧空の結晶など、様々な場面で必要になるトレジャーが入手できる。十天衆の加入には栄光の証や碧空の結晶が大量に必要になるため、これ目的で周回するのもあり。, 敵HP50%『ガンマ・レイ』で光属性99万ダメージを与えてくる。100%ダメカ以外では全滅級の攻撃なので、この特殊行動を乗り越える手段を用意しておこう。, 自身のみで100%カットをするのは難しい場合、他参戦者のファランクスII(70%カット)と自身の他枠ダメカ手段を組み合わせて100%カットを実現しよう。自発者の場合は人任せにせず自分がホリセ/スパルタでファランクスIIを持ち込んでおきたい。, どうしても100%カットできない場合『ガンマ・レイ』が発動しなくなる敵のHP45%以下になるのを待つのも選択肢。全員がその考えだとバトルが停滞するので、あくまで周りの状況を見て人に甘えられそうな場合の最終手段と捉えておこう。, プリズムヘイローの幻影/ダメージカットは、プレイヤーごとの効果で、自身が発動させた幻影/ダメカは参戦者には影響しない。2ターン待つかディスペルを使って剥がしてから削りたい。, 75%になるとプリズムヘイローが発動しなくなり、相手が『調停の翼』へ変化。特殊技は多少変わるが、特筆すべき点はなく易しい範囲。, 『サンダー』による麻痺、『ストラトスフィアー』による火属性防御DOWNは、受けても問題はないができれば対策しておきたい効果。特に麻痺はアビリティが使えない状態になるため、マウント効果で対策しよう。, TIPS:『マウント』味方にかかる弱体効果を無効化するアビリティの総称。効果は1回きりで、弱体効果を受けるまで永続するのが特徴。名前はカタリナ(SR)のディスペルマウントから。▶マウント持ちキャラ一覧はこちら, ガンマ・レイは味方全体に99万の光属性ダメージを与える効果。まともに受けた場合ほぼ確実に壊滅するため、複数のダメージカットを組み合わせて100%カットで受けよう。, ガンマ・レイは『調停の翼』モードでのみ発動するため、敵HPが45%以下になると発動しなくなる。どうしても100%カットができない場合は無理をせず、敵HPが45%以下になるのを待とう。, 『ライターの所感』かといってあまりにも動かない人が多い場合、45%まで敵HPが削れないことも。途中参戦で召喚石が間に合わなかった場合など仕方ないこともありますが、最低限カットできる手段は用意しておきたいですね。, ガンマ・レイを受けた後も、45%までは敵の行動は変化なし。敵の形態が変わるまではそれまでと同じ戦法でOK。, 敵が合体し、再度『ジ・オーダー・グランデ』へ。特殊技が非常に厄介になり、攻撃力も大幅に上がるためここからがジ・オーダー・グランデ戦の本番といえる。, この段階での特殊技は非常に厄介で、特に『コンジャクション』は味方全体のHPを強制的に1にするという効果。うけてしまうと非常に動きづらくなるため、いかに特殊技を受けずに立ち回るかが重要になる。, HP40%/30%/20%でそれぞれフェイトルーラーを発動してくるため、HP20%までのチャージターンはフェイトルーラーで消費することを心がけよう。スロウ効果などがあれば更に動きやすい。, TIPS:『特殊行動によるCT消費』基本的にグラブルのボスは、特殊行動によってチャージターンを消費する。それを利用し、特殊技を受けたくない際に特殊行動を誘発することで、次の特殊技までのターンを稼ぐことができる。(ただしセレストマグナなど例外あり。), 上記のうちHP40%/20%は同時にチャージターンMAXがあるため、なんらかのアビリティを使用し必ずチャージターンMAXを先に発動させること。フェイトルーラーを先に発動させると、特殊技を受けざるを得ない状況になってしまう。, フェイトルーラーによる弱体化『ワームホール』が付与されていた場合、2ターン後にランダムで弱体化がかかる。稀に厄介な弱体化が発動してしまうため、できればマウント/クリア効果で対策しておきたい。, HP20%以下では特殊技を受ける必要があるが、ODの『コンジャクション』を受けるのは壊滅に繋がるため、通常時にオポジッションをダメージカットで受けておこう。, オポジッションの攻撃DOWNは、他に類を見ないほどの下がり幅。ダメージがほとんど通らなくなるため、受ける場合は弱体化対策はほぼ必須と言っても良い。, コンジャクションと同時にワイバーンの特殊技を受けてしまうと、全体攻撃などで全滅はほぼ確実。そのためスロウ効果などがあればワイバーンの特殊技を遅らせるようにしよう。, © Cygames, Inc.※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。▶グランブルーファンタジー公式サイト, いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。, 他参戦者のファランクスII(70%カット)と自身の他枠ダメカ手段を組み合わせて100%カット. 30連戦での短期決戦では速度が非常に重要、削れるポチは削る! 攻撃ボタンを押したら即リロード! グランデの場合はプリズミックヘイローを受けないように動く! 3ターン目くらいで6位内に自分がいない場合は厳しいかもしれません。 哲也はなんも分かってないわ, ンデHL無属性ばっか飛んでくるけどたいしたダメージじゃないし死ぬのはHP積まないゴミだけだわ, (´・ω・`)調停の翼HL野良流しは失敗するパティーンだから単発で共闘建てた方がいいぞーぃ, 【グラブル】そろそろ来てもおかしくない新リミキャラ、アリアがあの状態で実装されているためツヴァイなどロキ組がリミキャラ実装もありえる…?, 【グラブル】2020年11月闇古戦場予選が終了!団ボーダーは全体的に横ばいでCクラスはかなり落ち着く結果に、個ランは35万ラインが前回から大幅減に, 【グラブル】闇以外の属性にも響くベリアルの有無、サプ不可は仕方ないとしても天井で取れないのは逆に課金欲を失わせている可能性も…?, 【グラブル】闇古戦場は激戦を予想して7万位から12万位狙いに変えた人もいる?/ただし予選1日目時点では英雄ライン以外のボーダーは前回以下に, 【グラブル】定期古戦場中の作業用BGM、暇つぶし動画雑談 コラボ決定が決まった鬼滅の刃のアニメを視聴するのもありか, 【グラブル】闇古戦場の肉集め関連雑談 他属性に比べて2100万がかなり楽、フェディ剣がなかったり終末4凸でもポチ数少なめで周回できるのが闇の強さを感じる, 【グラブル】90HELLヘイムダル攻略情報まとめ トリガーは75%に攻防バフ、50%に暗闇+ディスペル、25%で裂傷付与/通常攻撃は単体攻撃、耐性は暗闇が51%まで無効, 【グラブル】鬼滅の刃コラボで増えそうな新規勢はどのくらい定着してくれるのか 今のままだと複雑なスキルやバフデバフの仕様、マルチの過疎などで脱落してしまう人も多そう, 【グラブル】星トモ勢では唯一プレイアブル化していないナタク、鬼滅の刃コラボのPVでもシルエットが映っていたし近いうちに実装もありえる…!?, 【グラブル】鬼滅の刃のコラボキャラはどんな性能になるのか 刀得意率は非常に高そう、近年はコッコロやリヴァイなど長くお世話になるキャラもいるため期待がかかる. グランデ(ランク100〜) アルバハn(ランク155〜) ルシファーn(ランク155〜) ティアマトマリス(ランク170〜) 四大天司hl(ランク175〜) アーカーシャ(ランク180〜) アルバハhl(ランク180〜) ちい. 最新ストーリーでもお前らが強いから好き勝手言えるだけでその他大勢はそうじゃねえんだぞって釘刺されてたし物語もそういう方向にシフトしそう, 野良は既にワンパンだらけですが

グランデHLはルシHLの失敗を反省して無用なヘイト貯めないようにした感じかね? 30連戦5回やったけど、大体2人はヒヒイロ出てた。 最短で80分で、慣れてなくても2時間掛からんかったよ。 98532 名無しのきくうしさま 2016-10-05 at 15:47 勝利を信じるだけのような。, 高ラン部屋行けないと連戦で気軽に1時間要求してくるからな それにしても曲が神すぎてずっと戦っていられるわ、こういうのでいいんだよ。 昔はアホみたいにやってたけどもうやる気でねぇわ, 連戦拘束一時間とかもう辛ぇわ 18人マルチは協力する余裕が全くないのを天司とかアーカーシャで学ばなかったのかよ, 道中は確かにアーカーシャより強く感じないけど、代わりに25%切ってからの毎ターン無属性連発が凶悪で止まりやすいのがアーカーシャとの違い, 連戦ってある程度モチベがないとできんからな

まず、連戦部屋のメリットについて。 連戦は6人制マルチだと最大6回、30人制マルチだと最大30回というように、連続でバトルを行う回数を部屋主が設定することができます。 そして、部屋に入る際にマルチバトル1回自発分の自発素材を消費して入室します。 つまり、自発1回分の素材消費によって、30回連続で同じクエストを行う事ができるということです。 通常のマグナなどは自発素材もそんなに重くないので普通に自発する … グラブルの召喚石『ジ・オーダー・グランデ』の性能と評価を掲載!召喚効果/加護効果や最終上限解放後の性能、ステータス、使い道/入手方法など紹介しています。グランデ運用する際の参考にしてください。, 【ルリアノート】数多の龍を引き連れた蒼穹の騎士は、渾沌を極めし世界を正すべく、遥かなる空の果てより降臨する。赤き瞳が見据える先にあるのは、終焉か、それとも開闢か。, グランデはバトルメンバーに3属性以上居る時に"キャラの攻撃力を最大200%UP"する加護持ち。攻撃力の上昇倍率が高く、使い方次第では火力を出せることが魅力。, 味方全員に3ターンHP吸収効果を付与する召喚効果も回復手段として有効。敵に与えたダメージ量の5%を吸収する効果で、無凸~2凸までは最大500、3凸時は最大1000回復することが可能。, 4凸後は召喚効果に調停の翼という特殊強化効果が追加され、味方の攻防両面を強化。またサブ加護の無属性の敵に与ダメUP効果が優秀で、アルバハやルシファーなどの対無属性ボスで役立つ性能となる。, © Cygames, Inc.※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。▶グランブルーファンタジー公式サイト, いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。, 与ダメージUPのサブ加護効果は非常に強力なため、アルバハやルシファー、グランデHLや直近のリンドヴルム相手など、起用場面も多く活躍してくれそうです。. これから増やすのかも知れんけど。, アーカーシャよりやり易いしトリガーも軽い、今後のコンテンツでも要求されるかもしれないし要求された場合は過疎ったりはしないと思う、なにより青箱がロマンだ, 250が多い連戦部屋で削りが速すぎて25付近で大半が特殊に突っ込みまくり全滅していって失敗なんてこともあった, 上で疑問出てるけど50確実に踏んでるのに他が落ちてる時は恐らくかばう関係 野良は既にワンパンだらけですが Mはほぼ取れないけど5ターンで100万くらい稼げてほんと楽, 25%区切りでod/非ODでファラ無効有効になってるみたいだけど、トリガー覚えるころには終わってそうだわ。なんかよくわからんけどスパでいってる。とりあえず開幕95からはみんなを守るぞ!, グラシしかない俺みたいな雑魚でも140万くらい稼いでm取れるくらい遅い部屋もあるぞ。早すぎると猛者でも100万くらいしか稼げんらしいし部屋次第すぎるな, 青箱ラインもツライが 今度はグランデHLが過疎ってることにしたいのか

短期編成で野良稼ぎ出来ない雑魚の癖に自分から状況を整えようともしないで文句だけは一人前かよ。, >>459363 名無しのきくうしさま 2019-12-22 at 16:39 ID:TQyNDg4Mjk5N グランデはバトルメンバーに3属性以上居る時に"キャラの攻撃力を最大200%up"する加護持ち。 攻撃力の上昇倍率が高く、 使い方次第では火力を出せることが魅力。 野良流しはつよばは化しそう, アーカーシャが過疎ってると主張してた雑魚さん 僕は去年の11月くらいにグラブルを始めてから毎日遊んでいて、つい先日やっとランク200に到達しました。, そんな新参騎空士の僕ですが、このゲームってある程度やり込もうとすると必ずあるものが足りなくなりますよね。, 十天衆の解放・最終上限解放や終末の神器の5凸に要求される超重要アイテムですね。これが足りている人ってかなり限られているんじゃないかと個人的に思ってます。, そんなヒヒイロカネですが、上級者はダマスカス鋼と同じように武器の上限解放に使っているくらいたくさん持ってたりします。羨ましい・・・, この記事では、その中の1つであるアーカーシャHLでヒヒイロカネを手に入れる方法について考察していこうと思います!, アーカーシャHLは前述したアルバハHLやつよばはとは異なり、ある程度の戦力がないとヒヒイロカネを狙うことはできません。, 何故かというと、それはアーカーシャHLにおけるヒヒイロカネは青箱に設定されているからです。, 青箱とは一部のマルチバトルに設定されている報酬箱の1つで、貢献度に応じて出現率が決定されるという特徴があります。, 例えば、風古戦場前に大盛況だったグリームニルHLの青箱出現率は貢献度18万で約50%、36万で約100%と言われています。, 約100%になる貢献度は青箱確定ラインと呼ばれています。それでは肝心のアーカーシャHLの青箱確定ラインは一体いくらなのかというと・・・約143万です。, はい、143万です。めっちゃ高いですよね。アーカーシャHLは18人マルチですが、HPが約12億なので青箱確定ラインに届く騎空士は18人の中でも数名程度です(貢献度1=100ダメージなので143万貢献度=1.43億ダメージ)。, そのため、アーカーシャ連戦をする人(虚空武器、銀片が欲しいなどの方を除く)は ヒヒイロカネを狙ってあの手この手でダメージを多く与えられる編成を組みます。その中で青箱確定ラインまで貢献度を稼ぐのは正直かなり敷居が高いと思います。, ただ、青箱確定ラインに届かなくてもある程度の確率で青箱が出るのであれば、やる価値があると思いませんか?, 少なくとも僕はそう思います。ですので、この記事ではアーカーシャHLでなるべく貢献度の稼げる編成の1つを紹介します!, 理由は2つあって、まず1つ目は誰でもできる編成をコンセプトにしたいと思ったからです。 神石はそもそも持ってない人が多いですし、それだと参考にならないですからね。, 2つ目は実際これが一番の理由なんですが・・・僕がハデス持ってないからです(笑)。持ってないものは紹介できませんからね(泣)。, まあ配られたカードで戦うしかないってスヌーピーも言ってましたし、闇マグナの人は是非参考にしてみてください~, というわけで前置きが長くなりましたが、闇マグナでもアーカーシャ連戦でなるべく多く貢献度を稼げる編成を紹介します。, 貢献度を稼ぐために最低限必要なパーツが2つあります。1つは水着ゾーイ(通称水ゾ)、もう1つは十賢者のニーアです。, 理由は色々あるので後述しますが、闇マグナのレスラーで貢献度を稼ぐにはこの2人がいることが絶対条件だと思ってください。色々噛み合ってすごいことになってますこの2人。, これですよね。画像を見れば分かる通り、このスキルを押すだけでターン経過なしで通常攻撃を行ってくれます。レスラーを使う理由はこのスキルがあるからです。, 武器編成はこんな感じです。メインにはブレグラ武器のツヴァイ・シューデルを採用し、基本的にセレ拳で染めてダメ上限を麒麟弓とコスモス拳で上げる形にしています。終末は通常上限。, 正直武器編成はめちゃくちゃ敷居低いと思います。真ん中のグラム以外は全て無課金で手に入りますし、グラムはなんなら要らないですからね。グラムの部分を4凸以上のセレ拳にした方がダメは多分伸びます。僕は4凸以上のセレ拳を作ってないので代用として入れてます。, 召喚石はメインに4凸のセレマグ、サブにステータスの高い石とダメ上限UPのサリエルが入ってます。サリエルは無凸なので他のステ高い石にしてもそこまで影響ないと思います。そして一番大事なのがサブ右下のデスです。ニーアを加入させる前段階で5凸できるので編成には絶対入れましょう。というか入れないと動けません(笑)。ホントに強いですこの召喚石。, あと、フレンド石は必ず黒麒麟を設定しましょう。アーカーシャ連戦部屋なら一人くらいは設定してくれているはずです。多分。サポート欄に黒麒麟設定してくれる人、増えてほしいですね…, 召喚石編成についてもバハ、ゼウス、サリエルは他の適当なステ高い石で代用できるので敷居はすごく低いと思います。武器と召喚石は全て無課金で問題ないと個人的には思ってます。, メインの3人はナルメア・コルル・ニーアです。ニーアは開幕のデスで落とすために4番目に配置してください。ナルメアとコルルの枠ですが、どちらも入れた方がダメージを稼ぎやすいと思います。特にナルメアはレスラーのような超短期戦用の編成ととても相性がいいので持っている方は絶対入れた方がいいです。コルルもHP削れると自動でアビダメ撃ってくれるのでいると嬉しいかな。ただ絶対に必須な訳ではないので、持っていない方は他のダメージ出そうなキャラを入れてください。, サブには1人目に水着ゾーイ、2人目に黒騎士を入れています。開幕で落としたニーアから水着ゾーイを出すので、水着ゾーイは1人目に置いてます。黒騎士は誰か落ちた時の保険で入れてありますが、特に意味はないです。好きなキャラで大丈夫です。, キャラに関しては水着ゾーイとニーアはかなりハードル高いかもしれません。でもニーアは毎日アーカルムコツコツやってれば取れる無課金キャラですし、水着ゾーイもガチャ禁して300連の石貯めれば取れる実質無料(?)キャラなので、一応頑張ればどちらも無料で手に入れられはします…ちょっと無理矢理ですかね?, 長くなりましたがこれが闇マグナレスラー編成の概要です。では、次は実際にどうやって動くかをざっくり解説していきます。, ではいよいよアーカーシャの動き方について説明したいと思います。上で紹介した僕の編成の場合の説明になりますので、キャラが足りない場合などは自己流でアレンジする等してください。, ニーアの1アビで追撃を付与し、3アビでコルルの奥義を2回発動できるようにします。その後にナルメアの1アビで構えを源氏から神楽に変更すれば、あとはデス召喚後に水ゾ2アビ撃って殴るだけで終わりです。ここでのポイントは奥義OFFになっているかを確認することだけです。次のターンでも構いませんが、結構ポチポチするのが忙しいので1ターン目でやっておくのが吉だと思います。, 神楽の構えになったナルメアの3アビを撃ってOVER DRIVE時のみ攻撃力を大幅にあげる状態(通称おばアサ)にして、主人公のツープラトンを撃ちます。アーカーシャは1回目のOVER DRIVEが大体92~77%(体感)ぐらいなので、その間にツープラトンを撃てるようになるべく早く行動しましょう。1回目のツープラトンを撃ち終わったら、黒麒麟を召喚してもう一度水ゾ2アビとナルメア3アビを撃って再びOVER DRIVE状態になるまで待機します。アーカーシャがOVER DRIVEになったら、2回目のツープラトンを撃ち、そのまま攻撃も行います。, アーカーシャの最初のOVER DRIVEに間に合わなかったときは2回目のOVER DRIVEまで待ちましょう。そのときは2回目のツープラトンは3回目のOVER DRIVE時に撃つことになりますが、 全然間に合うので問題ないです。, 最後のターンはバハムートを召喚&奥義ONに戻して奥義5チェインで終了です。ターンの加速具合によってバハムートが溜まってなかったりするので、召喚できない場合はそのまま奥義撃ちましょう。バハムートの召喚は多分そこまで貢献度に影響しないはずです(多分2~3万程の差)。, これで終わりです。ブログ形式だと文字ばかりでイメージ沸きづらいですよね…すみません。今後YouTube等に動き方を上げて動画を貼り付けたりできればいいなーとか思ってるので今はご容赦ください。この編成だと貢献度が大体80~100万くらいになります。部屋の速度に応じて3ターン目以降も貢献度を稼げれば青箱もかなりの確率で期待できると思います。, 僕の使った感想としては、アーカーシャのOVER DRIVEのタイミングでのみ攻撃力が大幅に上がるナルメアを採用しているので、どのタイミングで攻撃するか慣れるのにちょっと時間がかかるかも?とは思いました。でも3ターンしかありませんし、18連戦もあるので結構すぐ慣れると思います。よかったら使ってみて感想等頂けると嬉しいです~, 上で紹介した編成ですが、貢献度が80~100万とかなり大きなブレがあります。それはなんでかといいますと、ニーアの1アビのフィールド効果によるものです。, これがニーアの1アビになります。グラブル特有の説明する気のない説明文は置いておいて、このアビリティは対象がフィールドになっています(個別フィールドなので参戦者全員にはかかりません)。その効果は, と非常に強力なものとなっています。この1アビを使わないとこの後すぐにデスで退場させるので勿体ないですよね? だから僕はニーアの1アビは使ってからデス召喚するムーブをしているのですが、これが貢献度の大きく変化する理由でもあるんです。, アーカーシャって普通のバトルと違ってターン経過が加速するときがあるじゃないですか?, ・・・そうです。ニーアの1アビって持続時間が3ターンなんですよね。なのでアーカーシャによるターン経過が3ターンの場合、1アビ切れちゃうんですよ。, ここまで紹介しておいてアレですけど、この編成はそういうワケで安定した貢献度を稼ぐのはあまり向いていません(笑)。でも、かなりお手軽に組めるという点はすごく評価できるポイントなのかなーと個人的には思ってます。めんどくさいトリガーとか覚えなくてもいいし、操作も3ターンなので簡単ですしね。, あんまりゴチャゴチャした動き方とかが好きじゃなくて、なおかつある程度貢献度稼げればいいや~って方は是非やってみてほしいと思いました。何度もいいますけど、ヒヒイロカネは本当に足りなくなりますからね… アルバハHLはもちろんですが、時間にゆとりのある人はアーカーシャ連戦でヒヒイロカネ狙ってみるのもいいと思います。, 初めてのブログ執筆で色々文章もゴチャゴチャして見にくかったりしてるかもしれませんがここまで見て下さった方がおられましたら、ご覧いただきありがとうございました! またグラブルで気になることがあったら記事にしようと思っていますのでその際も見ていただけると嬉しいです!, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, くだらない雑記からヒヒイロカネのドロップするコンテンツについての攻略記事まで幅広く記事にしていきたいと思ってます!, ランク200になったばかりの騎空士です~ グラブルについてはまだまだ勉強中なので、至らない点等ありましたらコメント等いただけると嬉しいです!, 最近あったアルバハHLのヒヒイロカネドロップ調整についての雑記です。今までのアルバハHLとこれからのアルバハHLがどのように変わってくるのかを個人的な観点から記事にしてまとめています。殆ど愚痴みたいなものなので暇なときに見てくれると嬉しいです。, 前回水着ゾーイの通常攻撃が上限に届いていない可能性があると思ったのですが、他のキャラは果たして上限に届いているのかと気になったので今回はそれを検証しています。また、他にもベリアルを入れた時の火力などについても調べています。, 闇マグナのレスラー編成紹介第2弾です。今回は1戦1分前後の速い部屋で貢献度を稼ぐことを想定した編成を紹介しています。前回のに比べると編成の難易度は若干上がっているのですが、今回も頑張れば誰でもできる編成になっていると思います。よかったら参考にしていただけると嬉しいです!, 今まで当ブログでやってきた闇マグナでのアーカーシャ攻略ですが、ついに1つの答えとも呼べる編成にたどり着きました。今回の編成難易度は過去の編成に比べてかなり高いですが、闇マグナでも確定青箱まで到達できるという1つの指標が作れたのではないかと思います。, アーカーシャの青箱狙いレスラー編成第3弾です。しばらくアーカーシャに触れていなかったのですが、環境部屋の速さに驚きました。今回はそんな速い部屋で以前紹介したものと同じくらいの貢献度を稼げる編成を紹介させてもらいました。, アーカーシャHLの連戦部屋は18連戦であることが基本でしたが、最近は12連戦の部屋も増えてきています。今回は実際に12連戦部屋に入ってみた感想についてまとめています。是非参考にしていただけると嬉しいです。.